Livro Viva para contar a história: Táticas de combate - NOVO
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Livro Viva para contar a história: Táticas de combate - NOVO

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Categoria: Papelaria

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Do Mesmo Autor De Os Monstros Sabem O Que Estão Fazendo, Este Incrível Manual Traz As Melhores Táticas De Combate Para Jogadores De Dungeons & Dragons No Primeiro Livro, Os Monstros Sabem O Que Estão Fazendo, Baseado Em Seu Popular Blog, Keith Ammann Alivia O Fardo De Quem Mestra A Quinta Edição De D&D, Ajudando A Entender As Habilidades Dos Monstros E A Desenvolver Estratégias De Batalha Antes Da Sua Sessão De Jogo Começar. Neste Novo Livro, Ele Dá Aos Jogadores As Ferramentas De Que Precisam Para Lutar… E Vencer! Baseado Na Quinta Edição De Dungeons & Dragons, Viva Para Contar A História: Táticas De Combate Para Jogadores De Dungeons & Dragons Traz Os Fundamentos Das Batalhas De D&D: Táticas De Combate, Ataque E Muito Mais, Incluindo Um Ponto Altamente Necessário: Como Fugir! Não Há Necessidade De Se Preocupar Em Criar Um Personagem Matematicamente Perfeito Do Zero; A Sobrevivência Não Se Trata De Estatísticas, Mas De Comportamento! Com Quatro Batalhas De Amostra, Passo A Passo E Golpe A Golpe, Viva Para Contar A História Mostra Como Fazer As Melhores Escolhas Para Seus Queridos Personagens, Para Que Eles Possam Viver Para Contar A Epopeia Que Passaram Em Suas Aventuras (Que Ninguém Vai Acreditar!), Após Se Aposentar Com Riquezas Acumuladas. Fácil De Usar E De Aplicar, Viva Para Contar A História É Uma Leitura Essencial Para Qualquer Pessoa Que Queira Jogar D&D. Elogios: “Um Dos Suplementos De RPG Mais Interessantes, Meticulosos E Inteligentes Que Já Li... Só De Ler Os Monstros Sabem O Que Estão Fazendo Já Me Diverti Demais, E O Livro Me Levou Direto Para A Época Em Que Eu Ficava Dias Absorto Lendo O Monster Manual E O Fiend Folio.” — Cory Doctorow, Co-Editor Do Blog Boing Boing, Autor Dos Bestsellers Do The New York Times Pequeno Irmão E Homeland “Preciso Mandar Esse Livro Pro Meu DM!” — Max Gladstone, Finalista Do Prêmio Hugo, Autor De This Is How You Lose The Time War “Espero Que Minha DM Não Leia Esse Livro.” — Elizabeth Bear, Vencedora Do Prêmio Hugo, Autora De Ancestral Night “Como Eu Sempre Digo, O Papel De Dungeon Master É O De Representar O Mundo Inteiro, Exceto Pelos Seus Jogadores E Jogadoras, E Por Isso Passo Horas Sem Fim Preparando Tudo Para O Meu Grupo. O Que O Keith Entende É Que Os Monstros São Os Personagens De Quem Mestra, E Seu Trabalho É Superprestativo Ao Adicionar Lógica, Sabor E Diversão Na Minha Jornada Pessoal De Massacrar Meus Personagens Jogadores E Rir Na Janela Enquanto Eles Choram No Carro Depois.” — Joe Manganiello, Autor De Evolution, Fundador E Diretor Criativo Da Marca De Vestuário Death Saves, Consultor E Contribuidor De Dungeons & Dragons “Esse Livro Me Tornou Um Dungeon Master Melhor Quase Que Instantaneamente. Se Você Mestra, É Uma Melhoria Essencial. Eu Dei Cópias Dele Aos Dois Outros Jogadores Do Nosso Grupo Que Compartilham A Tarefa De DM, E Na Próxima Sessão Ambos Voltaram Com Sorrisinhos Ardilosos. Keith É Um Gênio Diabólico, E Digo Isso Com O Mais Profundo Respeito!” — R. A. Salvatore, Autor Bestseller De Mais De 65 Livros, Incluindo Os Romances De Drizzt O Fragmento De Cristal, Pátria E Exílio “Os Melhores Vilões De Filme São Aqueles Pelos Quais Você Se Apaixona. O Livro Do Keith Estabelece Os Vilões Em Termos De Especificidade, Motivação E Táticas — Tão Bem Que Os Jogadores Vão Amar Odiá-Los. Esse Suplemento Vai Enriquecer Seu Jogo De Formas Incríveis!” — Matthew Lillard, Ator, Diretor, Produtor E Co-Fundador Da Beadle And Grimm Pandemonium Warehouse “Como Dungeon Master, Estou Impressionado Com A Enorme Utilidade De Os Monstros Sabem O Que Estão Fazendo. Esse Livro É Brilhante. Está Reescrevendo Completamente A Forma Com Que Penso Os Encontros, E Me Dando Vontade De Tacar Um Monte De Goblins Nos Meus Jogadores E Jogadoras Agora Mesmo. Altamente Recomendado Para DMs De Qualquer Nível De Experiência. E Eu Acho Que Vai Se Tornar Leitura Obrigatória Para Quando Live To Tell The Tale Sair No Próximo Verão E Nossos Jogadores E Jogadoras Também Melhorarem As Próprias Táticas!” — Lou Anders, Vencedor Do Prêmio Hugo, Autor De Once Upon A Unicorn, Star Wars: Pirate'S Price E A Trilogia Tronos & Ossos.
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